Opus est un format de codage audio avec perte développé par l'Internet Engineering Task Force (IETF) et standardisé sous la RFC 6716. Il est conçu pour l'encodage efficace de la parole et de l'audio général, offrant une haute qualité à de faibles débits binaires. Opus excelle dans un large éventail d'applications, y compris la voix sur IP (VoIP), la vidéoconférence, le chat en jeu, et le streaming musical. Il prend en charge les modes d'encodage à débit binaire constant (CBR), à débit binaire variable (VBR) et à débit binaire variable contraint (CVBR), permettant une flexibilité dans l'équilibre entre la qualité et l'utilisation de la bande passante. Opus présente également une faible latence algorithmique, le rendant adapté à la communication en temps réel. Le format intègre les technologies SILK (codec vocal de Skype) et CELT (Transformée à Énergie Contrainte par Chevauchement), lui permettant de gérer efficacement divers contenus audio. Opus est libre de droits et open-source, favorisant son adoption généralisée et son intégration dans divers logiciels et plateformes matérielles. Son adaptabilité et son efficacité en font un choix populaire pour les applications audio modernes où la bande passante et la qualité sont des considérations critiques.