Opus는 인터넷 엔지니어링 태스크 포스(IETF)가 개발하고 RFC 6716으로 표준화된 손실 압축 오디오 코딩 형식입니다. 이는 음성 및 일반 오디오를 효율적으로 인코딩하도록 설계되었으며, 낮은 비트레이트에서도 높은 품질을 제공합니다. Opus는 VoIP(Voice over IP), 화상 회의, 인게임 채팅, 음악 스트리밍을 포함한 광범위한 애플리케이션에서 뛰어난 성능을 발휘합니다. 이 형식은 품질과 대역폭 사용량 간의 균형을 유연하게 맞출 수 있도록 CBR(고정 비트레이트), VBR(가변 비트레이트), CVBR(제한된 가변 비트레이트) 인코딩 모드를 모두 지원합니다. 또한 Opus는 알고리즘 지연 시간(algorithmic delay)이 매우 짧다는 특징을 가지고 있어 실시간 통신 환경에 특히 적합합니다. Opus는 SILK(Skype의 음성 코덱)와 CELT(Constrained Energy Lapped Transform) 기술을 모두 통합하여 다양한 오디오 콘텐츠를 효과적으로 처리할 수 있는 유연성을 제공합니다. Opus는 로열티가 없으며(royalty-free) 오픈 소스이므로 다양한 소프트웨어 및 하드웨어 플랫폼에 광범위하게 채택되고 통합되고 있습니다. 이러한 적응성과 효율성 덕분에 대역폭과 품질이 중요한 현대 오디오 애플리케이션에서 널리 사용되는 선택지가 되었습니다.