Opus ist ein verlustbehaftetes Audio-Kodierungsformat, das von der Internet Engineering Task Force (IETF) entwickelt und als RFC 6716 standardisiert wurde. Es wurde für die effiziente Kodierung von Sprache und allgemeinem Audio konzipiert und bietet hohe Qualität bei niedrigen Bitraten. Opus zeichnet sich in einer Vielzahl von Anwendungen aus, darunter Voice over IP (VoIP), Videokonferenzen, In-Game-Chat und Musik-Streaming. Es unterstützt die Kodierungsmodi Constant Bitrate (CBR), Variable Bitrate (VBR) und Constrained Variable Bitrate (CVBR), was Flexibilität bei der Balance zwischen Qualität und Bandbreitennutzung ermöglicht. Opus verfügt außerdem über eine geringe algorithmische Verzögerung, was es für Echtzeitkommunikation geeignet macht. Das Format integriert sowohl SILK (Skypes Sprach-Codec) als auch CELT (Constrained Energy Lapped Transform) Technologien, wodurch es in der Lage ist, eine Vielzahl von Audioinhalten effektiv zu verarbeiten. Opus ist lizenzfrei und Open-Source, was seine weite Verbreitung und Integration in verschiedene Software- und Hardwareplattformen fördert. Seine Anpassungsfähigkeit und Effizienz machen es zu einer beliebten Wahl für moderne Audioanwendungen, bei denen Bandbreite und Qualität kritische Faktoren sind.