Un file MCMETA è un file di configurazione dei metadati utilizzato principalmente all'interno del popolare videogioco sandbox Minecraft. Si tratta di un file di testo semplice strutturato nel formato JSON (JavaScript Object Notation), che consente ai pacchetti di risorse (resource pack) e ai pacchetti di dati (data pack) di definire proprietà e comportamenti specifici per vari asset di gioco. Molto comunemente, i file MCMETA vengono impiegati insieme alle texture animate per specificare l'ordine dei fotogrammi, la durata e le impostazioni di interpolazione per oggetti, blocchi e interfacce grafiche personalizzate all'interno del gioco. Senza il corrispondente file mcmeta, le animazioni delle texture non funzionerebbero correttamente, poiché il motore di gioco si affida a questo file per comprendere come eseguire il ciclo di ripetizione e il rendering dei singoli fotogrammi immagine contenuti in uno sprite sheet. Inoltre, i file MCMETA sono impiegati nei pacchetti di localizzazione della lingua, nelle definizioni di font personalizzati e nelle configurazioni audio, rendendoli un componente essenziale per i modder e i creatori di resource pack che desiderano personalizzare l'esperienza visiva e uditiva del gioco oltre i suoi parametri predefiniti. Poiché sono fondamentalmente basati su testo, possono essere facilmente modificati utilizzando qualsiasi editor di testo standard.