Um arquivo MCMETA é um arquivo de configuração de metadados utilizado principalmente no popular jogo eletrônico sandbox Minecraft. Trata-se de um arquivo de texto simples estruturado no formato JSON (JavaScript Object Notation), que permite que pacotes de recursos (resource packs) e pacotes de dados (data packs) definam propriedades e comportamentos específicos para vários ativos do jogo. Mais comumente, os arquivos MCMETA são usados em conjunto com texturas animadas para especificar a ordem dos quadros (frames), a duração e as configurações de interpolação para itens, blocos e interfaces gráficas personalizados no jogo. Sem o arquivo mcmeta correspondente, as animações de textura não funcionariam corretamente, pois o motor do jogo depende deste arquivo para entender como repetir (loop) e renderizar os quadros de imagem individuais contidos em uma planilha de sprites (sprite sheet). Além disso, os arquivos MCMETA são empregados em pacotes de localização de idiomas, definições de fontes personalizadas e configurações de som, tornando-os um componente essencial para criadores de mods e de pacotes de recursos que desejam personalizar a experiência visual e auditiva do jogo além de seus parâmetros padrão. Por serem fundamentalmente baseados em texto, eles podem ser facilmente editados usando qualquer editor de texto padrão.