Un archivo MCMETA es un archivo de configuración de metadatos utilizado principalmente en el popular videojuego sandbox Minecraft. Es un archivo de texto plano estructurado en formato JSON (JavaScript Object Notation), el cual permite que los paquetes de recursos (resource packs) y de datos (data packs) definan propiedades y comportamientos específicos para diversos recursos del juego. Comúnmente, los archivos MCMETA se emplean junto con texturas animadas para especificar el orden de los fotogramas, la duración y la configuración de interpolación para elementos, bloques e interfaces gráficas personalizadas dentro del juego. Sin el archivo mcmeta correspondiente, las animaciones de las texturas no funcionarían correctamente, ya que el motor del juego depende de este archivo para saber cómo repetir en bucle y renderizar los fotogramas de imagen individuales contenidos en una hoja de sprites (sprite sheet). Además, los archivos MCMETA se emplean en paquetes de localización de idiomas, definiciones de fuentes personalizadas y configuraciones de sonido, lo que los convierte en un componente esencial para los modders y creadores de paquetes de recursos que desean personalizar la experiencia visual y auditiva del juego más allá de sus parámetros predeterminados. Debido a que son fundamentalmente archivos basados en texto, se pueden editar fácilmente utilizando cualquier editor de texto estándar.