Eine MCMETA-Datei ist eine Metadaten-Konfigurationsdatei, die hauptsächlich im populären Sandbox-Videospiel Minecraft verwendet wird. Es handelt sich um eine Klartextdatei im JSON-Format (JavaScript Object Notation), die es Ressourcen-Packs (Resource Packs) und Daten-Packs (Data Packs) ermöglicht, spezifische Eigenschaften und Verhaltensweisen für verschiedene Spielinhalte zu definieren. Am häufigsten werden MCMETA-Dateien zusammen mit animierten Texturen verwendet, um die Reihenfolge der Einzelbilder (Frames), die Anzeigedauer und die Interpolationseinstellungen für benutzerdefinierte Gegenstände, Blöcke und grafische Benutzeroberflächen im Spiel festzulegen. Ohne die entsprechende mcmeta-Datei würden Texturanimationen nicht korrekt funktionieren, da die Spiel-Engine auf diese Datei angewiesen ist, um zu verstehen, wie die einzelnen in einem Sprite-Sheet enthaltenen Bildframes wiedergegeben und gerendert werden müssen. Darüber hinaus werden MCMETA-Dateien in Sprachlokalisierungspaketen, benutzerdefinierten Schriftartdefinitionen und Sound-Konfigurationen eingesetzt, was sie zu einer wesentlichen Komponente für Modder und Ersteller von Ressourcen-Packs macht, die das visuelle und akustische Spielerlebnis über die Standardparameter hinaus anpassen möchten. Da sie im Wesentlichen textbasiert sind, können sie problemlos mit jedem Standard-Texteditor bearbeitet werden.