COLLADA(COLLAborative Design Activity)는 다양한 그래픽 소프트웨어 애플리케이션 간에 디지털 에셋을 교환하기 위한 개방형 표준 XML 스키마입니다. 주로 3D 모델, 장면(scenes), 텍스처, 애니메이션 및 효과를 저장하고 전송하는 데 사용됩니다. 이 형식은 서로 다른 3D 콘텐츠 제작 도구, 게임 엔진 및 시각화 소프트웨어 간의 상호 운용성을 제공하는 것을 목표로 합니다. COLLADA 파일은 일반적으로 정점(vertices), 법선(normals), 텍스처 좌표 및 재질 속성을 포함하여 3D 객체의 기하학적 정보(geometry)를 담고 있습니다. 또한 키프레임(keyframes) 및 스켈레탈 애니메이션(skeletal animations)과 같은 애니메이션 데이터를 저장하여 복잡한 애니메이션 장면의 전송을 가능하게 합니다. COLLADA 형식은 다양한 셰이딩 모델(shading models)과 효과를 지원하여 사실적인 재질과 시각적 효과의 표현을 가능하게 합니다. 이는 서로 다른 소프트웨어 패키지 및 파이프라인 간의 에셋 교환을 용이하게 하기 위해 게임 개발, 건축 시각화 및 기타 3D 그래픽 애플리케이션에서 자주 사용됩니다. COLLADA는 초기에는 유망했지만, 다양한 소프트웨어 전반에 걸친 구현의 복잡성과 편차로 인해 glTF와 같은 보다 현대적인 형식으로 인해 채택률이 다소 감소했습니다.