COLLADA (COLLAborative Design Activity) est un schéma XML standard ouvert destiné à l'échange d'actifs numériques entre diverses applications logicielles graphiques. Il est principalement utilisé pour stocker et transférer des modèles 3D, des scènes, des textures, des animations et des effets. Le format vise à assurer l'interopérabilité entre différents outils de création de contenu 3D, moteurs de jeu et logiciels de visualisation. Un fichier COLLADA contient généralement des informations sur la géométrie des objets 3D, y compris les sommets (vertices), les normales, les coordonnées de texture et les propriétés des matériaux. Il peut également stocker des données d'animation, telles que les images clés (keyframes) et les animations squelettiques, permettant le transfert de scènes animées complexes. Le format COLLADA prend en charge divers modèles d'ombrage (shading models) et effets, permettant la représentation de matériaux réalistes et d'effets visuels. Il est souvent utilisé dans le développement de jeux, la visualisation architecturale et d'autres applications de graphisme 3D pour faciliter l'échange d'actifs entre différents progiciels et pipelines. Bien que COLLADA ait été initialement prometteur, son adoption a quelque peu diminué au profit de formats plus modernes comme glTF, en raison des complexités et des variations dans les implémentations à travers les différents logiciels.