MNG (Multiple-image Network Graphics) представляет собой специализированный растровый графический формат, предназначенный для хранения анимированных изображений. Он находится в тесном техническом родстве с популярным форматом PNG (Portable Network Graphics) и изначально проектировался как его функциональное расширение для поддержки анимационных возможностей. Формат MNG обладает широким набором продвинутых функций, среди которых поддержка множества кадров, применение различных алгоритмов сжатия для каждого отдельного кадра, использование дельта-кадров (которые сохраняют только различия по сравнению с предыдущим кадром) и полноценная поддержка прозрачности. Благодаря этим особенностям MNG позволяет создавать сложные анимации, которые зачастую имеют значительно меньший размер файла по сравнению с традиционным форматом GIF. Кроме того, формат поддерживает гибкое управление циклами, позволяя анимации повторяться бесконечно или заданное количество раз. Несмотря на свои технологические преимущества, MNG не смог добиться массового признания и широкого внедрения. Основными причинами стали высокая сложность реализации формата и жесткая конкуренция со стороны других решений, таких как анимированные GIF-файлы, а позднее — появление более эффективных видеокодеков для веб-графики. MNG задумывался как мощная и многофункциональная альтернатива GIF, лишенная его ключевых недостатков, таких как ограниченная цветовая палитра и отсутствие современного сжатия, однако в конечном итоге он был практически полностью вытеснен более простыми или эффективными технологиями.