MNG (Multiple-image Network Graphics)는 애니메이션 이미지를 위한 래스터 그래픽 형식입니다. PNG (Portable Network Graphics) 형식과 밀접하게 관련되어 있으며, PNG의 애니메이션 확장 기능으로 설계되었습니다. MNG는 여러 프레임, 각 프레임에 대한 다양한 압축 방식, 델타 프레임(이전 프레임과의 차이점만 저장), 그리고 투명도와 같은 다양한 기능을 지원합니다. 이로 인해 애니메이션 GIF와 같은 형식에 비해 잠재적으로 더 작은 파일 크기로 복잡한 애니메이션을 만드는 데 적합합니다. MNG는 또한 애니메이션이 무한정 또는 지정된 횟수만큼 반복되도록 허용하는 루핑(looping) 기능도 지원합니다. MNG는 고급 기능을 제공했음에도 불구하고, 형식의 복잡성과 애니메이션 GIF의 부상, 그리고 웹 애니메이션을 위한 더 효율적인 비디오 코덱의 등장으로 인해 널리 채택되지는 못했습니다. MNG는 제한된 색상 팔레트와 고급 압축 기능 부족과 같은 애니메이션 GIF의 한계를 해결하는 보다 강력하고 기능이 풍부한 대안이 되고자 했습니다. 그러나 형식의 복잡성이 채택을 저해했고, 현재는 다른 기술들로 대체되었습니다.