O MNG (Multiple-image Network Graphics) é um formato de imagem raster projetado especificamente para lidar com imagens animadas. Ele está intimamente relacionado ao formato PNG (Portable Network Graphics) e foi desenvolvido originalmente como sua extensão oficial para animações. O MNG suporta uma ampla gama de recursos avançados, incluindo múltiplos quadros (frames), diferentes métodos de compressão para cada quadro individual, quadros delta (onde apenas as diferenças em relação ao quadro anterior são armazenadas para economizar espaço) e suporte total à transparência. Essas características o tornam ideal para criar animações complexas com tamanhos de arquivo potencialmente menores em comparação com formatos mais antigos, como o GIF animado. Além disso, o MNG suporta looping, permitindo que as animações se repitam indefinidamente ou por um número específico de vezes. Embora o MNG oferecesse recursos técnicos superiores na época de seu lançamento, ele nunca alcançou uma adoção em massa no mercado, em grande parte devido à complexidade intrínseca do formato e à ascensão de outros padrões de animação, como o próprio GIF e, posteriormente, codecs de vídeo mais eficientes para animações na web. Ele foi planejado para ser uma alternativa mais robusta e rica em recursos aos GIFs animados, resolvendo limitações críticas como a paleta de cores limitada e a falta de compressão avançada. No entanto, a dificuldade de implementação em navegadores web dificultou sua aceitação, e o formato foi amplamente substituído por tecnologias mais modernas como APNG e WebP.