Eine W3G-Datei ist eine Replay-Datei, die von dem beliebten Echtzeit-Strategie-Videospiel Warcraft III generiert wird, welches von Blizzard Entertainment entwickelt und veröffentlicht wurde. Wenn Spieler an einem Match teilnehmen – sei es online über Battle.net oder in benutzerdefinierten Einzelspielerspielen –, zeichnet die Spiel-Engine alle Spieleraktionen, Mausklicks, Tastaturkürzel, Einheiteneinheitenbewegungen und Spielereignisse in dieser kompakten Datendatei auf, anstatt einen speicherintensiven Videostream aufzuzeichnen. Da sie lediglich die chronologische Sequenz der Eingaben speichert, ist die daraus resultierende Dateigröße extrem gering und beträgt typischerweise nur wenige Megabyte oder Kilobyte. Um die Wiederholung anzusehen, muss der Warcraft III-Spielclient selbst verwendet werden, um den Befehlsdatenstrom zu interpretieren und das Match in Echtzeit visuell zu rekonstruieren. Dies ermöglicht es Benutzern, ihr Gameplay aus mehreren Perspektiven zu überprüfen, Strategien von Top-Spielern zu analysieren, gegnerische Build-Orders zu studieren und fortgeschrittene Mikro- und Makro-Management-Techniken zu erlernen. Darüber hinaus sind W3G-Fülen für die kompetitive Esports-Community von entscheidender Bedeutung, da sie als endgültige Beweise für Spielergebnisse dienen, Caster-Analysen ermöglichen und häufig auf Community-Plattformen und von Turnierorganisatoren geteilt werden.