Un archivo W3G es un archivo de repetición (replay) generado por el popular videojuego de estrategia en tiempo real Warcraft III, desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment. Cuando los jugadores participan en una partida, ya sea en línea a través de Battle.net o en partidas personalizadas para un solo jugador, el motor del juego registra todas las acciones de los jugadores, clics del ratón, atajos de teclado, movimientos de unidades y eventos del juego en este archivo de datos compacto en lugar de capturar una transmisión de video pesada. Debido a que solo almacena la secuencia cronológica de entradas, el tamaño resultante del archivo es extremadamente pequeño, por lo general de solo unos pocos megabytes o kilobytes. Para ver la repetición, se debe utilizar el propio cliente del juego Warcraft III para interpretar el flujo de comandos y recrear visualmente la partida en tiempo real. Esto permite a los usuarios revisar su estilo de juego desde múltiples perspectivas, analizar las estrategias utilizadas por jugadores de alto nivel, estudiar las órdenes de construcción (build orders) de los oponentes y aprender técnicas avanzadas de micro y macrogestión. Además, los archivos W3G son esenciales para la comunidad competitiva de esports, ya que sirven como pruebas definitivas de los resultados de las partidas, permiten el análisis de comentaristas y se comparten frecuentemente entre plataformas comunitarias y organizadores de torneos.