A extensão de arquivo .rofl está associada principalmente ao League of Legends, um jogo do gênero multiplayer online battle arena (MOBA) extremamente popular, desenvolvido e publicado pela Riot Games. Este formato de arquivo proprietário é gerado automaticamente pelo cliente do jogo quando um jogador opta por salvar a gravação de uma partida concluída. Ao contrário de formatos de vídeo padrão, como MP4 ou AVI, um arquivo .rofl não contém quadros de vídeo pré-renderizados, faixas de áudio ou dados de pixels. Em vez disso, ele atua como um contêiner de dados leve que armazena telemetria do jogo, logs de eventos, comandos dos jogadores, histórico do chat, marcas de tempo e ações do estado do jogo. Quando um usuário abre um arquivo .rofl, o cliente do jogo League of Legends lê essa sequência de pacotes de dados e ressimula todo o motor da partida em tempo real, utilizando os gráficos nativos e o motor de física do jogo. Essa abordagem mantém o tamanho do arquivo extremamente pequeno em comparação com gravações de vídeo tradicionais, mas traz uma grande limitação: os arquivos .rofl geralmente só podem ser reproduzidos na mesma versão exata do patch do jogo em que foram gravados. Se o jogo for atualizado, os arquivos .rofl mais antigos frequentemente se tornam obsoletos e impossíveis de reproduzir, a menos que sejam convertidos para um formato de vídeo padrão usando software de captura de tela de terceiros enquanto a reprodução está em andamento.