“.rofl”文件扩展名主要与《英雄联盟》(League of Legends)相关,这是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并发行的极其受欢迎的多人在线战术竞技(MOBA)游戏。当玩家选择保存已完成比赛的录像时,游戏客户端会自动生成这种专有文件格式。与 MP4 或 AVI 等标准视频格式不同,rofl 文件实际上并不包含预渲染的视频帧、音频轨道或像素数据。相反,它作为一个轻量级的数据容器,存储了游戏遥测数据、事件日志、玩家输入、聊天记录、时间戳以及游戏状态动作。当用户打开 rofl 文件时,《英雄联盟》游戏客户端会读取这一系列数据包,并利用游戏本地的图形和物理引擎实时重新模拟整场比赛引擎。这种方法使文件大小与传统视频录像相比小得惊人,但也伴随着一个主要限制:rofl 文件通常只能在录制时所在的完全相同的游戏补丁版本中播放。如果游戏更新并修改了旧内容,旧的 rofl 文件通常会失效且无法播放,除非在回放正在运行的同时,使用第三方屏幕捕获软件将其转换为标准的视频格式。