Un fichier WRPL, abréviation de War Thunder Replay, est un format de fichier de données propriétaire utilisé par le jeu en ligne multijoueur masif de combat de véhicules gratuit War Thunder, développé par Gaijin Entertainment. Ces fichiers ne stockent pas de séquences vidéo brutes du gameplay. À la place, ils enregistrent une séquence d'événements, les actions des joueurs, les états du jeu et d'autres données pertinentes survenues lors d'un match ou d'une mission spécifique. Lorsqu'un fichier WRPL est « lu » dans le client du jeu War Thunder, le moteur de jeu reconstitue toute la scène de bataille, rendant les graphismes et simulant la physique en fonction des données enregistrées. Cela permet aux joueurs de revoir leurs matchs passés sous n'importe quel angle, d'analyser les tactiques, d'identifier les erreurs, de créer des clips cinématographiques ou de partager leurs expériences de jeu avec d'autres sans avoir besoin d'enregistrer une vidéo réelle. Parce qu'ils dépendent du moteur de jeu pour la lecture, les fichiers WRPL ne sont généralement visionnables qu'avec la version spécifique du client War Thunder qui les a créés ou une version ultérieure compatible, car les mises à jour du jeu peuvent modifier les structures de données sous-jacentes. Ils constituent un moyen efficace de stocker et de partager des moments de gameplay par rapport aux fichiers vidéo volumineux.