Die Dateiendung W3X wird hauptsächlich für benutzerdefinierte Kartendateien verwendet, die für das beliebte Echtzeit-Strategispiel Warcraft III: The Frozen Throne erstellt wurden. Hierbei handelt es sich um eine Erweiterung zu Blizzard Entertainments Warcraft III: Reign of Chaos. Diese Kartendateien enthalten alle notwendigen Daten, Skripte, Gelände-Layouts, Trigger-Ereignisse, Einheiten und benutzerdefinierten Assets, die zum Spielen eines bestimmten benutzerdefinierten oder offiziellen Szenarios erforderlich sind. Innerhalb der Modding-Community sind W3X-Dateien berühmt dafür, benutzerdefinierte Spiele verschiedener Genres zu beherbergen, darunter Tower Defense, Arena, Rollenspiele (RPGs) und das ursprüngliche Defense of the Ancients (DotA). Intern verwenden diese Dateien eine spezielle Archivstruktur, die MPQ-Archiven (MoPaQ) ähnelt, wodurch Entwickler benutzerdefinierte Texturen, Modelle, Sounddateien und JASS-Skriptdateien direkt in die Karte packen können. Obwohl sie ursprünglich für die klassische Version des Spiels entwickelt wurden, werden W3X-Dateien auch in der remasterten Version Warcraft III: Reforged verwendet,尽管 (wobei) einige Skriptlimits und Asset-Rendering-Protokolle aktualisiert wurden, um moderne Hardware und höher aufgelöste Grafiken zu unterstützen.