Die Dateiendung .sc2map wird ausschließlich für benutzerdefinierte Karten und Szenarien verwendet, die für das beliebte Echtzeit-Strategie-Videospiel StarCraft II von Blizzard Entertainment erstellt wurden. Diese Dateien enthalten alle notwendigen Daten, Terrain-Informationen, Trigger-Skripte, Einheiteneinstellungen, benutzerdefinierten Grafiken und Audio-Assets, die erforderlich sind, um ein spezifisches, von Benutzern erstelltes benutzerdefiniertes Spiel oder eine Kampagnenmission innerhalb der StarCraft II-Engine zu spielen. Mithilfe des leistungsstarken integrierten Galaxy Editors können Kartenersteller komplexe Multiplayer-Schlachtfelder, benutzerdefinierte Arcade-Spiele, kooperative Missionen und detailreiche Rollenspiel-Abenteuer entwerfen. Das Dateiformat selbst ist im Wesentlichen eine Archivstruktur, die verschiedene Spiel-Assets bündelt und es Spielern ermöglicht, benutzerdefinierte Inhalte einfach über die Blizzard Battle.net-Plattform herunterzuladen und zu teilen. Wenn ein Spieler ein benutzerdefiniertes Spiel hostet oder ihm beitritt, wird die SC2MAP-Datei oft automatisch vom Server heruntergeladen, was ein nahtloses Multiplayer-Erlebnis ohne manuelle Dateidatei-Installation ermöglicht.