Die Dateiendung .dtm ist eng mit Deluxe Paint verknüpft, einem wegweisenden Rastergrafik-Editor, der Mitte der 1980er Jahre von Electronic Arts entwickelt wurde. In dieser Ära war es eines der populärsten Werkzeuge zur Erstellung und Bearbeitung von digitalen Bildern, wobei es insbesondere auf der Amiga-Plattform eine marktbeherrschende Stellung einnahm. DTM-Dateien dienen der Speicherung von Bitmap-Bildern, die häufig auf indizierten Farbpaletten basieren. Das Format wurde gezielt darauf optimiert, die begrenzten Hardware-Ressourcen der damaligen Zeit effizient zu nutzen, sodass selbst komplexe grafische Darstellungen flüssig manipuliert und angezeigt werden konnten. Heutzutage ist das Format zwar nicht mehr gebräuchlich, doch DTM-Dateien repräsentieren einen wesentlichen Meilenstein in der Geschichte der frühen digitalen Kunst. Sie enthalten oft detaillierte Pixelkunst, Animationen und Grafiken, die speziell für Videospiele und Anwendungen jener Zeit entworfen wurden. Je nach Version von Deluxe Paint unterstützt das Format unterschiedliche Farbtiefen und Bildschirmauflösungen. Aufgrund des hohen Alters ist heute meist spezialisierte Software oder Emulationssoftware erforderlich, um diese Dateien zu öffnen, da moderne Standard-Bildbetrachter nur selten über eine native Unterstützung für dieses historische Format verfügen.