USDZ 文件格式是由皮克斯 (Pixar) 和苹果 (Apple) 共同开发的一种基于 ZIP 格式的未压缩归档格式,专门用于存储 3D 模型和场景。它旨在实现 3D 内容的高效共享和查看,尤其在增强现实 (AR) 应用中表现突出。USDZ 文件基于通用场景描述 (USD) 框架,该框架提供了一个强大且可扩展的系统,能够描述具有复杂层级结构、动画和材质的 3D 场景。USDZ 的压缩特性使得 3D 资产能够更快地加载和进行流式传输,使其成为移动设备和基于网络的 AR 体验的理想选择。USDZ 格式广泛应用于产品可视化、电子商务和交互式叙事等领域。该格式支持基于物理渲染 (PBR) 材质,确保 3D 对象渲染效果逼真且具有视觉吸引力。它被设计为易于集成到现有工作流程和管道中,因此深受 3D 艺术家和开发人员的欢迎。该格式针对苹果设备上的快速预览 (Quick Look) 进行了优化,允许用户直接在文件系统或 Safari 浏览器、Messages (信息) 等应用程序中查看 3D 模型,而无需打开专用的 3D 查看器。